Nuevov1.0.0 · primera versión estable

Reescribe las reglas de Left 4 Dead 2.

EasyCheat es la plataforma con scripting Lua para L4D2. Aimbot, visuals y exploits listos para usar, y una API completa sobre LuaJIT para programar lo que quieras.

GRATIS · LUAJIT 2.1 · WINDOWS

Módulos

Todo lo que necesitas, y una API para el resto.

Aimbot, visuals y exploits listos desde el menú. Y cuando quieras más, cada módulo está expuesto en Lua para que lo automatices a tu manera en Left 4 Dead 2.

Auto Bunny

Disponible

Bunny hop automático: salta justo al tocar el suelo para encadenar saltos y moverte más rápido sin perder velocidad.

CreateMove · IN.JUMP

Escopeta sin dispersión

Disponible

Todos los perdigones de la escopeta salen juntos y rectos, como un láser. Sin dispersión, todo el daño va a un punto.

CreateMove · cvar

Balas sin dispersión

Disponible

SMG, rifles y francotiradores disparan en línea recta, sin recoil ni spread. La bala va exactamente a donde apuntas.

CreateMove · cvar

Aim Tracker

Disponible

Sigue al objetivo de forma suave y constante. Mantiene la mira sobre el enemigo sin fijarla de golpe, con un movimiento natural.

CreateMove · playerlist

Aimbot

Disponible

Apuntado automático por hitbox y prioridad de objetivo. Ajusta FOV, suavizado y la tecla de activación a tu gusto.

CreateMove · trace

Aimbot Rage Silent

Disponible

Rage con silent aim: dispara sin mover tu mira a la vista y combínalo con tercera persona para ver todo el campo.

CreateMove · engine · thirdperson

Jugadas

Lo que se puede hacer con unas líneas de Lua.

Scripts y funciones de EasyCheat en acción dentro de Left 4 Dead 2. Pasa el ratón por encima para ver la vista previa y haz clic para verlas completas con sonido.

Características

Potente por dentro. Tuyo por completo.

Lo esencial funciona nada más abrir. Lo demás lo decides tú: toda la plataforma está expuesta en una API Lua pensada para automatizar lo que se te ocurra.

Todo en Lua

Corre sobre LuaJIT 2.1 con ffi, bit y jit nativos. Registra callbacks, lee entidades y engancha funciones del juego con unas pocas líneas.

Aim y visuals nativos

Aimbot por hitbox, ESP y chams ya integrados. Úsalos desde el menú o contrólalos entero desde tus propios scripts.

Dibuja lo que quieras

API de dibujo 2D y 3D, ventanas con Dear ImGui y overlays HUD siempre visibles para tus menús, watermarks y paneles.

Integraciones

Navegador embebido, captura de ventanas a textura, música del sistema, HTTP y JSON para conectar tus scripts con lo que sea.

Siempre actualizado

Nos adaptamos a cada parche de Left 4 Dead 2. Descarga la última versión y sigue jugando sin esperas.

Ligero y rápido

Consume muy pocos recursos y se queda en segundo plano mientras juegas, sin afectar al rendimiento.

Documentación

Referencia de la API.

Todas las funciones, parámetros y constantes, con ejemplos listos para copiar.

Descargar API Lua

Runtime: LuaJIT 2.1 (incluye ffi, bit y jit nativos). Los scripts viven en %APPDATA%\Microsoft\luas. Un script típico registra callbacks y dibuja o actúa dentro de ellos.

callbacks.Register(name, fn)

Registra fn para el callback name.

name
string
Nombre del callback del core (Draw, CreateMove, …)
fn
function
Función que se llama en cada evento
callbacks.Register.lua
callbacks.Register("Draw", function()
    draw.Color(255, 0, 0, 255)
    draw.Text(10, 10, "hola")
end)
callbacks.Unregister(name, fn)

Quita el registro.

name
string
Nombre del callback
fn
function
La misma función que se registró
callbacks.RegisterEvent(event, fn)

Registra fn para un game-event de L4D2.

event
string
Nombre del game-event (player_death, tank_spawn, …)
fn
function
Recibe un GameEvent
callbacks.RegisterEvent.lua
callbacks.RegisterEvent("tank_spawn", function(event)
    client.ChatPrintf("¡Tank en camino!")
end)

Nombres válidos para callbacks.Register.

  • Draw
  • DrawMenu
  • CreateMove
  • CreateMoveRaw
  • ClcMove
  • MovePost
  • FrameStageNotify
  • LevelInit
  • LevelShutdown
  • DispatchUserMessage
  • SendStringCmd
  • FireGameEvent
  • Unload

Disponibles con el callback FireGameEvent o con callbacks.RegisterEvent.

  • player_death
  • player_hurt
  • player_spawn
  • player_say
  • player_team
  • player_connect
  • player_disconnect
  • player_use
  • player_jump
  • player_incapacitated
  • player_ledge_grab
  • round_start
  • round_end
  • round_freeze_end
  • mission_lost
  • finale_start
  • weapon_fire
  • weapon_reload
  • ammo_pickup
  • item_pickup
  • witch_spawn
  • tank_spawn
  • revive_begin
  • revive_success
  • heal_begin
  • heal_success
  • pills_used
  • defibrillator_used
  • adrenaline_used
  • survivor_rescued
  • vote_started
  • vote_cast_yes
  • vote_cast_no

Descarga · v1.0.0

Descarga, inyecta y empieza a scriptear.

Descarga EasyCheat gratis y empieza hoy con Left 4 Dead 2. Nuevas funciones y scripts en cada versión.

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